DTP // 15 Jahre Geburtstag // Pre Roll-Ad

Und Prompt folgt der nächste Pre-Roll-Ad.
Mark Carstens, Online Marketing Manager bei Dtp, wartet mit einem kleinen Job für die Marketing Aktionen für den 15. Geburtstag von Dtp auf.
Etwas „knallig“ im Auftritt, soll hier in einer kurzen Animation auf die große Gewinnaktion zum Geburtstag des Publishers aufmerksam gemacht werden.
Mit dem End-Splashscreen als Referenz setzte ich den Clip innerhalb von zwei Tagen um. Das Sounddesign wird diesmal von ToneZone, einem Hamburger Soundstudio, realisiert. Tyron Wazinger macht hier auch einen guten Job und gemeinsam finishen wir das Stück innerhalb von wenigen Tagen.

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Plan.net // Immonet // Pre-Roll Ads

Und schon folgt der nächste Auftrag von Plan.net.
Nach der sehr guten Zusammenarbeit für den Pitch von Nivea Online verging knapp eine Woche und schon Klingelt wieder das Telefon.
Diesmal geht es um Pre-roll Ads. Jaah… wer hätte das gedacht! Da ich meine Wurzeln nicht im „Online“ habe, muss ich gestehen, das sich mir „Pre-Roll Add“ nicht sofort erschlossen hat.
Aber Internet sei Dank, ist das Rätsel schnell gelöst.
Es geht hier also um kurze Commercials, die vor X-beliebige Online-Videos geschaltet werden.
Let´s Go!
Die Ads sind für Immonet und laufen Parallel zu einer großen Online-Kampagne im WWW. Diese Kampagne ist frech und irgendwie laut. Der Slogan „Immonet – Passt wie die Faust aufs Auge“ wird hier untermalt durch „einschlägige“ Bilder ;)
Hier war die eigentliche Kunst, die drei einzeln aufgezeichneten Szenen per Match-cut zusammen zu schneiden und an einander anzugleichen.
Da auch hier das Team von Plan.net mal wieder super war und ich mich sehr gut aufgehoben fühlte, machte die Arbeit großen Spaß und ging schnell von der Hand.
Hier die Commercials:


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Plant.net // Nivea // Online Pitch

Plan.net ist eine Agentur am Hamburger Haversterhuder Weg.
Sehr schön gelegen, in zwei Villen direkt an der Alster, ist es dort fast schon zu schön, als das man den Tag vor dem Computer verbringen möchte.
Tatsächlich ist es aber ein sehr fleißiges Volk, welches dort in den Villen ein und aus geht.
Ich wurde als Motiondesigner für einige Tage gebucht um bei der Umsetztung der Pitchvideos bei Seite zu stehen. Viele einzelne Videos mussten innerhalb eines sehr engen Zeitplans erstellt werden.
Webbanner als kleine animierte Filme und ein paar Visualisierungen…
Ein schöner Job. Zumal das Team in der Online- Kreation bei plan.net sehr nett ist und man dort sehr schnell aufgenommen wird.
Der Nachteil, wir immer bei Pitch-Jobs, ist natürlich, dass man niemals zeigen kann, was man schönes gemacht hat.
Somit also keine Bilder zu dem Eintrag hier.
Eine Kleinigkeit gibt es hierzu allerdings noch zu sagen: Plan.net hat den Pitch gewonnen!

Gamigo AG // Last Chaos // TV Commercials

Nach meinem Kurztrip nach Berlin, dem Trip nach München und dem Job für Plazz habe ich den Rest des Januars mit der Planung zum Dreh eines TV Commercials für einen meiner Kunden verbracht.
Nach mehreren Konzepten und vielen Stunden Planung und Abstimmung mit Volker Dressel, Marketing Director bei Gamigo, haben wir ein gutes abgenommenes Konzept für die TV Commercials für das Massive Multiplayer Online Role Playing Game (omfg!) Last Chaos.
Wir mieten den 13. Stock in Hamburg, eine Bar und Veranstaltungslocation im Szeneviertel Schanze, und ich bereite mich auf die Regie und Produktionsleitung für den Commmercial vor.
Vor dem Dreh haben wir natürlich noch ein Castingtag angesetzt. Wir können dazu den Schulungsraum meiner Bürogemeinschaft in der Schanzenstraße12 nutzen. Der Tag vergeht und am Ende haben wir wirklich für alle Rollen einen perfekten Cast beisammen. Einige Tage später ist es soweit: Der Drehtag steht vor der Tür.
Wir fangen um 12.00Uhr mit der Arbeit am Set an und schießen das letzte Bild nachts um 2:00Uhr.
Das Team macht einen großartigen Job! Von den SchauspielerInnen über den DOP, Gaffer, Grip bis hin zum Setassistenten geben sich alle größte Mühe und bringen die Produktion in sicheren Tüchern nach Hause. Nach vielen Regiearbeiten in der Postproduktion bei Motiongrafix, Trailern und 3D Cutscenes und kleineren Projekten ist mein Regiedebut ein schöner Erfolg und ich bin sehr glücklich mit dem Ergebnis: einem tollen, ausdrucksstarken TVC und dem anstrengende, langen, vor allem aber lustigen und spannenden Drehtag.
Nach drei Tagen habe ich den ersten Rohschnitt fertig und nach der Präsentation wird vom Kunden entschieden, dass wir aus dem Footage einen Dreiteiler machen.
Großartig!
Einmal 40 Sek, einmal eine Kurzfassung mit 25 Sek und ein Reminder mit 10 Sek.
Der Commercial ist kein klassischer Werbebrocken, sondern etwas frecher und unkonventionell und so rundet das Mehrteilerkonzept den Auftritt auf Mtv und Viva noch ab.
Mehr zu der Produktion und ein paar weiter Hintergrundinformationen gibt’s auf der Produktionspage zu sehen, nämlich genau

HIER. LastChaos.Visual-Fx
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Woha… was für ein Job, was für ein Team! Das hat Spaß gemacht!! Ich freue mich schon auf die folgenden Projekte – und wahrscheinlich nicht nur ich…

Plazz // At.lant.is // Gameplay Trailer für den GamesAward

Erstaunlicher Weise stammt mein nächster Auftrag auch aus München… so sei es..

Grüß Gott, PLAZZ.

Wie süß, dieses Spiel ist… und dazu auch noch pädagogisch wertvoll!

-Für Plazz habe ich vor einiger Zeit schon einmal eine schicke Logoanimation gemacht, damals allerdings noch im Einsatz für meine ehemalige Firma metricminds.

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Heute geht es um etwas anderes, nämlich darum, ein dreiminütiges Gameplayvideo für das Online Game At.lant.is.zu schneiden, das bei den Games Awards in München seinen Auftritt haben soll.

Das Spiel ist ein gesichertes Community Netzwerk mit vielen Minigames für Kinder und so präsentiert sich auch das Video bunt und lustig.

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Lindner // Norit // Marketingfilm

Mein erster Einsatz in diesem Jahr beginnt drei Tage nach meinem Besuch in Berlin. Diesmal in München!

Für die Firma Lichtblick 4D fliege ich am 02.01.2010 nach München und fahre von dort aus nochmal 100 Km in das nette Arnstorf.

Die Firma Lindner hat dort ihren Hauptsitz und entpuppt sich bei meiner Ankunft als Großunternehmen mit geschätzten 3000 Mitarbeitern.

Im Laufe der ständigen Weiterentwicklung der Firma Lindner, hat vor kurzem ein Bereich der CAD Abteilung angefangen, 3D Visualisierungen und Marketing- bzw. Messefilme zu produzieren.

Aller Anfang ist schwer und so unterstützt Lichtblick 4D die Firma neben 3D- und 2D-Software auch mit Schulungen und produktionsbegleitenden Maßnahmen. Eine dieser Maßnahmen bin ich.

Für zwei Tage helfe ich bei der Fertigstellung des „Verlegefilms“, einer Produkt- und Arbeitsvisualisierung.

Das CAD Team unter Christian Zenger hat schon alles in 3Dsmax erstellt und die letzten Renderings laufen gerade, als ich morgens in der Abteilung eintreffe. Da wir zwei Tage haben, teile ich den Produktionsablauf in zwei Phasen auf und so gebe ich am ersten Tag einen Workshop in Adobe After Effects und allgemeinem Produktions-Supervising mit den Fragestellungen:

Was kann man wie umsetzen? Worauf muss man dabei achten? Wie löse ich welche Probleme?

Am zweiten Tag stürze ich mich dann in die Produktionsarbeit und bringe die Einzelteile zu einem schönen Film zusammen.

Für eine erste 3D Produktion kann sich das Filmchen schon sehen lassen und so verlasse ich Bayern zwei Tage später wieder in Richtung Hamburg.


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Hier ein kleiner Zeitsprung: Back to the Future – Januar 2010:

Pure rendering GmbH Berlin // Schönefelder Flughafen

Pure ist aus meiner Sicht eine der herausragendsten Firmen für 3D-Architektur-Visualisierung in Deutschland.

Ein nettes Team mit wirklich hohem Qualität Standard und einer großartigen Einstellung zu Ihrer Arbeit. „Es wird fertig werden! – Und es wird super aussehen!“

Die Bilder auf der Pure Website sprechen für sich.

Ich bin also am 29.12.2009 zu meinem letzten offiziellen Geschäftstermin des Jahres nach Berlin gefahren.

Mit Marc Gruber-Laux, dem Chef von Pure sitze ich zum Kaffee zusammen und wir besprechen die Planung für einen 3 Minuten Marketing-Film für den Berliner Flughafen, der sich seit einigen Jahren im Bau befindet.

Hier soll diesmal nicht einfach nur das Gebäude schön umflogen werden und in wilden Kamerafahrten und Hochglanz Rendering im Sonnenuntergang gezeigt werden… Das Ziel der Produktion, die ganz in der Hand von Pure gehalten wird,  ist es, eine kurze, emotional ansprechende Geschichte zu erzählen: Eine Familie erlebt einen spannenden und erholsamen Tag am neuen Schönefelder Flughafen.

Am 1.2. 2010 bin ich bei Arri Berlin mit Kameramann Till Caspar Juon, und meinem zukünftigen Kollegen Klemens Neumann von Pure zum Technik-Check verabredet.

Wir produzieren auf dem Flack schiff von Arri, der D21. “Das ist mal eine Kamera”. Nach dem ich im Januar ein paar Commercials mit der 5D Mark2 von Canon produziert habe, kommt mir die Arri Kamera im direkten Vergleich plötzlich wie ein Panzer vor.
Tatsächlich produziert diese Kamera aber alles, wovon ein Postproduction-Team nur träumt.
Wir zeichnen auf HDCAM Duallink HD auf, somit 10 Bit Uncompressed, auf HDCAM Tape.
Die Kamera könnte auch 2K Raw Einzelbildsequenzen aufzeichnen… aber das scheint uns dann doch etwas zu viel des Guten. Bei annähernd 10 MB pro Bild würde man dann nämlich nach nur zwei Tagen Produktion einen unglaublichen Arbeitsaufwand ins Datenmanagement stecken müssen. Wenn man dann noch bedenkt, dass zur Backup-Datensicherung alles mindestens einmal gespiegelt auf einem anderen Datenspeicher kopiert werden müsste, bräuchte man zusätzlich eine enorme Speicherkapazität.

Nach dem Tech-Test-Tag bei Arri fahre ich wieder zum
kurzen Stopp nach Hamburg, um zwei Tage später zu den Draharbeiten als Vfx-Supervisor wieder in Berlin zu sein.
Dazu haben Pure und die Produktionsfirma Himmelweit die Filmstudios HAVELSTUDIOS an der wunderschönen Havelchaussee gemietet. Wir tauchen zwei Tage lang in eine Welt aus grünen Wänden, viel Licht- und Kameraequipment und Schauspielern ein und produzieren etwa 60 Shots mit mal mehr oder mal weniger Menschen in einer Digital Backlot Produktion.

Nach den Dreharbeiten erholen wir uns übers Wochenende und fangen am folgenden Montag dem 08.02. an, bei Pure das Footage zu sichten, welches inzwischen gecaptured wurde.
Das 3D-Department von Pure läuft schon seit Januar auf Hochtouren und die ersten Preview- backgrounds trudeln in dem Postproduction Department ein.
Das Editing wird von Regisseur Felix Knöpfle extern gemacht. Wir übertragen das Finalcut Projekt auf unseren Schnittrechner und ersetzen das Proxi-Footage mit Highres-Material.
Parallel können wir anfangen mit Eyeons Digital Fusion ein Pre-Compositing zu machen.
Schnell wird klar, dass wir mit den 60 Shots, die zu composen sind, viel Arbeit vor uns haben und so stürzen Klemens und ich uns in diese hinein.
Nach zwei Wochen bekommen wir weitere Unterstützung durch Johannes Bogenhauser. Als Compositing Artist ist er eine großartige Unterstützung und zu dritt im Compositing und 3D-Tracking geht die Arbeit gut von der Hand.
Nach der ersten Woche im März haben wir also vier Wochen Postproduktion hinter uns gebracht und ein schönes und rundes Filmchen gezaubert.
Das Pure -3D Team hat tolle Arbeit geleistet und bis zum letztmöglichen Zeitpunkt die Wünsche der Kunden umgesetzt.
Mit etwas Abstand zu der Produktion und dem Abschütteln des Tunnelblicks, den man in solchen Zeiten entwickelt, bin ich sehr glücklich mit dem Ergebnis und hoffe, wie immer, dass es allen anderen Beteiligten auch so geht.

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** This is some serious gourmet shit!**

Jahresende // 2009

2009 ist vorbei und es war ein sehr wildes Jahr.

Ich weiß schon gar nicht mehr so recht, wie es angefangen hat, aber dieses Jahr hatte so ziemlich alles parat, was ein Jahr so braucht.

Ich habe mich in diesem Jahr von meinem ehemaligen Arbeitsgeber gelöst, bin nach Hamburg gezogen und habe mich selbstständig gemacht.

Mit dem mulmigen Gefühl der Ungewissheit und der Hoffnung, dass alles schon gut werden wird, bin ich in eine neue Stadt gezogen, die beruflich ein völlig neues Umfeld darstellte.

Tatsächlich komme ich seit dem nicht mehr zu Ruhe, vor Arbeit und permanenten neuen Herausforderungen mit neuen Kunden, erfrischenden Bekanntschaften, aber vor allem mit einer Menge spannender Projekte.

Und noch bevor das Jahr zu Ende geht, bekomme ich eine Einladung nach Berlin:

Third contact: L.D. // Cosmos Direkt Schutzbrief Online

Nur wenig später kam dann eine erneute Anfrage von Leagas, ob ich auch Motiondesign und ähnliches machen würde.
Klar mache ich! Um genau zu sein: Ich mache so etwas sogar sehr gerne!
Also ging es los. In drei Tagen Produktionszeit wurde der kleine Film erstellt, der den neuen Cosmos Direkt Schutzbrief featured. Was der kann?…seht selbst. Die Produktion hat großen Spaß gemacht und lief auch diesmal ohne Komplikationen ab.

Allerdings habe ich mit dieser Produktion das erste Mal richtigen Kontakt mit der Youtube-Community bekommen.Der kleine Clip wurde niemals im TV gesendet, sondern direct2web, auf Youtube geposted.
Innerhalb von 48 Stunden hatte er unglaubliche 30.000 Klicks. Inzwischen sind wir irgendwo bei 120.000 Klicks angekommen.
Ein Erfolg. Sollte man meinen…
Allerdings sind die Antworten der User doch eher negativ. Da niemand auf Youtube offensichtliche Werbung mag.

Die Masse der Klicks in Verbindung mit dem Inhalt der Antwort Posts macht mich dann aber doch etwas stutzig.
120.000 Klicks und alle ärgern sich darüber, dass es Werbung ist?
So richtig verstehe ich das nicht. Allerdings stelle ich für mich fest: Wenn so viele Menschen sich das Filmchen angesehen haben, kann es so schlimm wohl nicht sein. ;)
P.S. : Das liegt sicher an der Kettenanimation. Die ist nämlich sehr schön geworden, finde ich…

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